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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Voranmeldung Werwolf-Runde«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[POC] 2D Rpg«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Objekten von Listen Stack oder Heap? C++«

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Thema: »DangerStar3D - schöne Feiertage!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Hollywood Game composer offen für neue Projekte«

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Benutzerprofil von: »Gewinde«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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