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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Online- Rollenspielprojekt: Kompex«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Für und wider der Tribase Engine«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »XML - bestimmte Attribute auslesen und formatiert ausgeben«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »binäre suche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Meinungen zum Game Jam Spiel«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Programmicon von exe ändern«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Das Blenderbuch kostenlos bei dpunkt als e-Book«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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