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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Forum-Spiele und Endlos-Threads nun in eigenem Forum«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Kauf Buttons im Android Game verlinken«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Projektvorstellung Hol - Heroes of Leandor«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suchen 2D Designer/Animator ab sofort«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Spracherkennung APIs für C++«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen«

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Thema: »Biete: Komponist "von Orchestra bis Electro"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Sorry, aber was bedeutet dieses '?' und das ':' ?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[GameJam] ZfxAction XI - Abstimmung zum Termin«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Windowsoberfläche alles was damit zu tun hat und meine Probs«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Benutzerprofil von: »tyreZ1337«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gutes Java Buch für Anfänger gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C#, Basics] Wie kann ich einen String mit einer erst zur Laufzeit definierten Anzahl von Variablen ausgeben?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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