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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Kinect Hack, Crack oder Meck bekannt?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Beitrag im Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »N0 StickGoal - 2D Jump N' Run«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »SDL-Spiel Erweiterung (Animiertes Raumschiff bei Abschuss)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Beleuchtung mit Directional Light funktioniert nicht :(«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »LGPL«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zahlenraten«

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Thema: »TriBase und Beleuchtung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Problem mit dem BeispielCode von der tbModel Klasse«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »SFML Vollbild an- und ausmachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »3D BYTE«

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Thema: »Gratis Visual Studio Lizenz !«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Yokohana«

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Thema: »STL List Problem«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »DerMark«

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Thema: »GameCommunity.org«

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Benutzerprofil von: »3D BYTE«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C# oder Java«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Benutzerprofil von: »trenchcoat«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C# / XNA Problem! Pixel Shader nicht gefunden bzw. unterstützt!«

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Benutzerprofil von: »Manu«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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