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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche Hobbyprogrammierer/-grafiker für einige GameMaker 2 Projekte«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Übungsaufgaben 1.4.7 Aufgabe 2: Problem mit TB_SAFE_MEMFREE()«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit passwortgeschützem Unzipper«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fehler in Kollision-Tutorial 2?!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Programmieren Lernen!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Commander Rex«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »error C2491 und was nun?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D Gameartist sucht Team«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Die wahnsinnige Villa 3D«

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Thema: »[C++] Systeminformationen abfragen (Windows, Linux, Mac)«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Beitrag im Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Beitrag im Thema: »Spielidee gesucht! // Thread für eigene Spielideen?«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »Referat: Komplexe Zahlen (in Hinblick auf e-Technik!)«

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Thema: »Shadow Mapping«

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