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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rechtslage?? Wie seht ihr das?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Thema: »Level Design tuts«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Spieleprogrammierung Theorie«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Objekte über Maus anklicken«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Listing 4.11 Zahlenraten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3D Tilemap«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »C++ crypto-lib gesucht«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[C++] Zu doof um eine Templatemethode zu spezialisieren«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Max Payne 2 - Demo«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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