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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »[C#] [MVVM] ItemsControl soll für jedes Model ein ViewModel erstellen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Peinliche frage«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Warum kann man mit C++ für Android Spiele entwickeln aber keine Apps? / Gamemaker«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Starcraft II - Battlereports«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »**Doppelpointer«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Wo gibt es VC 6?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »First Xboxer«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »Vulkan 1.0 heute veröffentlicht«

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Thema: »WiiMote versus Razer Hydra - Programmierung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »gui textur verwenden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Beliebige Taste gedrückt«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »Tobiking«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Eure Wünsche für die nächste Ausgabe«

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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Benutzerprofil von: »KPEric«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kinoeffekt erstellen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Warzone Command 2«

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Thema: »Wann lohnt sich eine Engine?«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Linker Probleme mit SDL (MSVCRT.dll)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mutant3D Basic - 3D Programmiersprache mit BlitzMax entwickelt«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »DevPlay Youtube-Kanal wurde gelöscht«

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Thema: »Downloadbereich für spieleprogrammierer.de?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »LUA Importfunktion«

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Thema: »SDL Game von Heiko Kalista in MFC Anwendung einbinden??«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "windmm.lib" kann nicht geöffnet werden.«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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