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Stilllegung des Forums
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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache Spiele programmieren?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Suche ein DirectX Buch über Beleuchtung und Schattenberechnung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SystemSound«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Pixel Artist gesucht!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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