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Beitrag im Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Probleme mit char*«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Medal of Glory 2 [Open World RPG] *NEUE FEATURES*«

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Thema: »Buch zum Thema Engine Design gesucht«

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Thema: »Le Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Benutzerprofil von: »delorian0815«

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Thema: »suche programmierer!!!!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Glue Engine Project«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »BECAUSE YOU’RE WORTHLESS: Indie Dev über PR, Kundenbindung und die traurige Wahrheit des aktuellen Markts.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Die "Suche" Frame ändern«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche Designer für 2D Jump n Run«

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Benutzerprofil von: »KeldorKatarn«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Kameraposition um lookAt mit Winkel ermitteln.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Audiere altervative«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Suche Team für HobbyTeam[Unity3D Engine]«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »void* + virtual = Mist?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »[projekt] eigenes MMORPG =D«

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Thema: »Praktikum als Spieletester (QA) bei den Goodgame Studios in Hamburg«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Playstation 3, Fakten, Fakten, Fakten.«

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Thema: »Wie realsiere ich einen Sprung«

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