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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C# Mehrdimensionales Array sortieren«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Game Tip : plobb!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Konsole oder nicht Konsole - Das ist hier die Frage!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Bin Ich fähig dazu wenn ich dieses Buch gelesen...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frage zu Listing 1.1 und Microsoft Visual C++ 2010 Express«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Einbinden von *.DLL - Dateien«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Problem mit Singleton-Basisklasse«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »InGameTeamVision - Entwickler gesucht!«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Windows 7 + VC++ 2010] 2 große Probleme bei denen aus irgendeinem Grund .dlls im Spiel sind o.O«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Fehlermeldung bei Visual C++ Installation«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »[2D] Rotiertes Rechteck: Jeden Punkt bestimmen in X und Y [2D]«

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Beitrag im Thema: »kostenloser Compiler«

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Thema: »[Projekt] OpenWorld.Engine«

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Thema: »Fragen zu den Änderungen in OpenGL 3«

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Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«

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