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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 10.1 Quellcode funzt nicht.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »const funktion und iterator«

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Thema: »Die Mutter überreden, Geld für zusätzliche Monitore zu leihen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »[Gelöst]Java Fenster erscheint nicht?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fmod EX«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unity Multiplayer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der DSi Fakten Part II«

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Thema: »Referenzen lesen - cplusplus.com«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Programmierung mit Unreal Engine 3 für Android«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Goldrausch Simulator Projekt sucht Hilfe«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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