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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Auf Sound reagieren«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Beispielprogramm 02 - "Fehler beim Erstellen des Fensters!"«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »XAudio2 - kein Pause und Looping an/aus ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Rechteck zeichnen«

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Thema: »Suche Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »botlin«

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Thema: »bekomme 3 fehler beim compilieren«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Tanks Unlimited [Released]«

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Thema: »Der 1. Post im neuen Jahr :D«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »wer hat das 3dgs 7 Handbuch?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »infokrieg.tv«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Zweiter Monitor wird nicht erkannt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Problem mit der while-Schleife«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel«

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Thema: »Problem beim Laden und anschließenden Zuweisen von Variablen«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Rechtliche Frage: Darf man ein bekanntes Spiel als app programmieren?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Unity Tagesangebot SoundManagerPro für nur 11,40€ (80% off) bis 6.11.13 circa 9.00 Uhr MEZ«

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