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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie erstelle ich ein Menü? (Zu Kapitel 12 aus dem Buch: C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Webgamers - das neue Browsergame Portal !«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Game Development --> Ausbildung bzw. Studium«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Klasse mit Thread->Memberfunktion«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Hobby zum Beruf machen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[GSG RPG] Wir suchen weitere Entwickler«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suchen Programmierer/en, für unser Spielprojekt aus Berlin/Brandenburg«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »cookie exploit in phpBB«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Fehler bei Trees«

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Thema: »[CMake] Object Level Parallelism«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Biete mich als Modellierer/Musiker an«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem bei Windows Neuinstallation (OEM Recovery)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Wieso gibt es praktisch keine Eishockey Spiele?«

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