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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »TGGC wird bei "In diesem Thema unterwegs" zweimal angezeigt«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »C++/SDL - simples 2D Shoot 'Em Up - suche Mitstreiter«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[C++] C225 "Item": Instanz von abstrakter Klasse kann nicht erstellt werden«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Anfänger] Suche Aufgaben«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Thema: »Probleme mit Kapitel "3D-grafik mit der TriBase-Engine"«

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Thema: »im 2D arry bewegen ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Android] und Xamarin«

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Thema: »Windows XP von USB Stick aus installieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Seite 98 Übungsaufgabe 1 zum Thema Vektoren«

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Thema: »Trailer musik«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Microsoft Code Camp 2011 (Region Aachen)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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