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Stilllegung des Forums
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »auf die STL verzichten?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Bessere Grafik oder mehr Spielumfang?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Entwicklung einer App für alle gängigen Mobile-Plattformen - was ist da Stand der Technik?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Verkaufe einige Bücher über (Spiele-)Programmierung (inkl. "3D-Spiele-Programmierung mit DirectX 9 und C++")«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Objekte mit deutschem Datumsformat sortieren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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