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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Erledigt] Frage zum Rückgabetyp/wert«

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Thema: »Problem mit Klasseen-access«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[gelöst]Visual Studio 2005 Standart Kaputt«

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Thema: »Anfängerfrage Modells in ein Spiel bringen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Beitrag im Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Camstudio und VirtualDub selber compilieren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Monitor«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Quest System«

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Benutzerprofil von: »mgoolong«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[ZEAL] Arcade shooter project«

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Thema: »Microsoft DirectX SDK (April 2007) und DShow.h«

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Benutzerprofil von: »EyesKiller«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Benutzerprofil von: »Ulder«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »Leveldesigner (TMX) für Ballerspiel gesucht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 2 Voranmeldung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »YuStorm«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Suche][Hardware Empfehlung] Gehäuse«

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Thema: »Umfrage zu Lokalisierung/Übersetzung für Indie-Devs«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem TriBase mit Vc 2005 zu kompilieren«

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Thema: »Neues Blocks 5 Patch -> Level Editor Bugs«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche <bin-für-alles-offen> um mich nebst Studium weiterzubilden«

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Thema: »Objekte mit deutschem Datumsformat sortieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Rechtliche Frage: Darf man ein bekanntes Spiel als app programmieren?«

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Thema: »10.Klasse Realschule«

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Thema: »Der Landvogt 1.0«

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Thema: »Projektvorstellung: Fort Runner [iOS/Android]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »NoserverStudios«

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Beitrag im Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Probleme überhaupt mit Visual Studio 2017 C++ loszulegen«

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Thema: »Audioaugust: CC Audio collection«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »[C++] Funktionsüberladung - Problem mit Vector2f und float«

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Thema: »[.NET] XGL - Open Source GameLibrary«

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Thema: »Facharbeit in Mathematik«

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Thema: »Referenzen als Funktions-Paramter«

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Thema: »Algorithmus zur Erstellung einer Kollisions-Karte für Wegfindung«

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Thema: »x-files mit Cinema4D mit mehreren subsets gehen in die hose«

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Thema: »Code review Pong C++/SFML«