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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Binäruhr mit anderen Zahlensystemen statt Binär?«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Sound in SDL«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Suche Grafiker«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 2 Voranmeldung«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »<<< Weltmeisterschaft in Brasilien >>>«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Verkaufe Grafikressourcen für verschiedene Projekte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Iterator / erase [erledigt]«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Was mich ein bischen Wundert-$«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

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Thema: »Erste Screenshots zu meinem Horrorspiel - "Wicked Man" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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