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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Fehler beim Starten von Breakanoid und Galactica«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Problem bei der Initialisierung der Tri- Base Engine«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Suche Leute aus dem Raum Wuppertal für freizeitorientierte Spieleprojekte <:«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »math::matrix ... was würdet ihr verbessern?«

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Thema: »Problem bei Kapitel 2.4, Listing 2.16«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Vektor, Matrix? Versteh ich nicht.«

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Thema: »SFML Collision prüfen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche Programmsprache? Welche Software? (Anfänger braucht Starthilfe)«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

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Thema: »Peter Kleissner: Vollidiot oder Genie? :D«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Thema: »Gametrailer von deinem Spiel? Umsonst!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Garten Eden«

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Thema: »[Berlin] Hobby game project DEUCALION - Challenge accepted«

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Benutzerprofil von: »louissse«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Image-Instanz in SFML«

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Benutzerprofil von: »Shalafi«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D Top-Down-Survival-Citymanagement-Building-Sandbox :)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »Community«

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Forum: »Community«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Benutzerprofil von: »RPGFreaky«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wettbewerbsvorschlag: Einmal Hacker sein«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »"Wer gebrauchte Spiele kauft, betruegt uns"«

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Thema: »Schpiel machen«

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Thema: »Listing 4.3«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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Thema: »Hollywood Game composer offen für neue Projekte«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Programm macht nix«

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Benutzerprofil von: »Taulinator«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »ich kann mich nicht entscheiden«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »LPDIRECTSOUNDBUFFER8->Lock() lässt Programm abstürzen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Hardware... wie schließ ich die dummen Festplatten an«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »CSS: Position relative - Lücke entfernen«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Texture Blending mit einem Texture2D-Array«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Boreas Nebula«

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