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Stilllegung des Forums
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Thema: »Umfrage von Khronos zu Next Generation OpenGL«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Best approach: Viele ähnliche Objekte zusammenfassen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Zahlenmuster in der Konsole ausgeben«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »schleife mit zeigern funktioniert nicht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Schlechte switch-case Optimierung in MSVC14«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Komponisten und Modellierer für Spielentwicklung gesucht.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Tastenabfrage läuft nicht flüssig (SFML 2.0)«

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Thema: »Splatter«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »[Java] Box2d ohne Schwerkraft?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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