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Thema: »Erstes Spiel für Windows 10 veröffentlicht! Feedback, Vorschläge und Hilfe benötigt.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »Teammitglieder für Gamingprojekt gesucht«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche Level-Designer / Objekt-Designer [Keys zu gewinnen]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Project Asgard«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »2 Fehler beim Beispielprogramm Dreieck«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spielvorstellung: Hobby Projekt Weltraum Spiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »Level-Designer werden - wie?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Omega-Day - altes online Browsergame sucht Hilfe«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »MMORPG Programmierer«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Netzneutralität! Oder: Wer Youtube will soll mehr zahlen?«

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Thema: »Spiel stürzt ab, wenn Kommentare in der XML-File eingebaut werden (C++, Boost)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »SFML Bild in Sprite laden«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Variablen auch nach beenden der Anwendung speichern«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erstellen einer 2D Simulation«

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Thema: »Textadventures - lohnenswert?«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ModelFusion Algorithmus«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »[GELÖST][C++] List-Funktion nimt klasse nur einmal auf«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »KARA Legends«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Programmierer sucht Aufgaben und Mentor«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »dynamischer speicher«

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Beitrag im Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Unity3D:Terrain | Heightmap Resolution«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«