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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Illegale Downloads.Erstes Urteil in Deutschland.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Nachrichten mit Tab-Controls«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Bin mit Kapitel 8 (insbesondere Logfile-Klasse) überfordert«

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Beitrag im Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kleine "2D-RPG-Engine"«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Die "Suche" Frame ändern«

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Thema: »Blender erzeugt merkwürdige Modelle«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Singleton - Unbehandelte Ausnahme bei...«

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Thema: »Hässliche Fensterstreifen [Vista]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[WIP] Runes of Aegeria sucht Teammitglieder«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Wie verwaltet man eine große Menge zufälliger Spielelemente effizient?«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Habe Spielidee, aber keine Ahnung vom Programmieren!!!«

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Thema: »Problem mit Vertex-Indexbuffern«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Projektvorstellung: Fort Runner [iOS/Android]«

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Thema: »8. Lange Nacht der Computerspiele - 10. Mai 2014 - Leipzig«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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