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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »AMD's Mantle«

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Thema: »Kugel "Runder" erscheinen lassen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit dem mitgelieferten VISUAL C++ 6.0«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SWISH - Basketball Physik-Puzzle [FREE] [NO ADS]«

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Beitrag im Thema: »Versuche DLL zu erstellen und einzubinden (c++)«

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Thema: »ZBuffer für unterschiedlich große rendertargets stretchen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Kapitel 12 Problem mit der Codezeile "m_pPlayer->Init (float fXPos, float fYPos)"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Website Erstellen ohne Kentnisse?«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Wie benutzt man VolatileImages?«

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Thema: »c++ für Spieleprogrammierer 4. Auflage,Probleme mit den Aufgaben«

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Thema: »Name von Musik in Werbung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?«

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Thema: »Eine Frage der Moral«

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Thema: »Let's Play your games - Gebt uns Spiele, wir spielen sie :)«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Banales Problem mit Variablen«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Cannabis Legalisieren? Spinnst du?!?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ist das Lernen von C++ ein Muss?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Patch für "Warlock - Master of the Arcane"«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Beitrag im Thema: »error LNK2005: ... ist bereits in XXX.obj definiert«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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