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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eigene Engine oder "fremde" Engine«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Demo Thema!«

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Thema: »Chuck Norris kann ....«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unser erstes Spiel: ToruSweep - Minesweeper für Android«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Von Wien nach Mainz?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?«

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Thema: »Spiele Raten«

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Benutzerprofil von: »eurosimtec«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ - SFML2 - GameDesign - Zugriff auf sf::RenderWindow«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »C# "zahl1" ist ein(e) "Variable", wird aber wie ein(e) "Methode" verwendet«

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Benutzerprofil von: »jube«

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Benutzerprofil von: »Cucco«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Unity Entwickler gesucht [User Interface]«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »The War Z«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Pygame (Teil 1, der Einstieg)«

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