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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

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Thema: »Spiele entwickeln mit Unity - drei Buch-Exemplare zur Rezension abzugeben«

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Beitrag im Thema: »browsergames welche proggsprache?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »kostet es zeit ...«

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Thema: »Code Design Problem«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#pragma«

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Thema: »Frage zum Zugriffsoperator in der Klasse tbMatrix«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »StudiVZ Gruppe?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Unity 2D Line/Trail Renderer Hoch Skalieren für einen Pixel Look?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Onlive - Die Zukunft hat begonnen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Fehler bei Hex nach Dez«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alternativen zu C++ gesucht«

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Thema: »Mein erstes Spiel - Und meine ersten Probleme -.-«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »koders«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Nerviges Problem mit Netzwerkadapter oder anderem nach Umzug«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Thema: »Probleme mit struct Initialisierung in C«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Lumino -> fertiger Prototyp!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »D3D9.LIB zur Projrkteinstellungen als Bibliothek hinzufügen.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie kann mann ein Sprite nebeneinander anzeigen ? [SDL]«

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Benutzerprofil von: »BLU3 L30PARD«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sandbox spiele wie project spark gefärden den Programmierer???«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem mit Bewegung eines Modells mit tbModel«

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Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Beitrag im Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Thema: »Das C-PlusPlus Forum«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Alpha Centauri - Space Night«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »ICQ«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »tbVector3 Klasse und TRIBASE_API«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Beitrag im Thema: »Zuweisung durch Zeiger mit New an Array«

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Thema: »[Erledigt] Windows 7 -> Basisfestplatte in dynamischen Datenträger konvertieren«

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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »HorstvanGrass«

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Benutzerprofil von: »handsomecoral«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Benutzerprofil von: »Proton«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »kann delete auf gültigen Zeiger fehlschlagen? [gelöst]«

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Thema: »visual c++ 6.0-problem«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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