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Beitrag im Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SDL - Kapitel 12 - Nicht aufgelöste externe«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »OIS Keycodes«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »RSS reader für Windows, Mac & IOS«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »_BLOCK_TYPE_IS_VALID beim löschen eines Strings«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Frühlings Give-Away«

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Thema: »Suche grafik artist für ein 2d Team Logo«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hilfe: Fehler beim Debugen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Erste Screenshots zu meinem Horrorspiel - "Wicked Man" (Arbeitstitel)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Visual C++ 2008 Express Edition stürzt ab«

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Thema: »Erstellen d. IDirect3D9-Schnittstelle scheitert (Kap 2.4.1)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gültigkeitsbereich vom Heap«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Browsergame: Market08«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »mem... vs. forschleife«

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Thema: »[Game project] Fantasy RPG«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Datei-Leiste«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie ist das denn nun mit der Lizenz?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Programmierer sowie Grafiker für 3D Online Rollenspiel gesucht [Naruto]«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »DirectX dlls dynamisch linken«

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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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