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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Java] Problem bei int[](Arrays)«

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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?«

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Beitrag im Thema: »Das "Programmieren Lernen" lernen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »char*«

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Thema: »[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »C++ Code im Spiel ausführen«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Choosess-Mein erstes "richtiges" Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lokales Netzwerk Windows 2000«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Quellcodes basierend auf die TriBase Engine?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »double mit cout ausgeben«

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Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

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Thema: »Projektvorstellung Jurassic Cat ! Rogue-like Platformer mit Dinosauriern.«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Wir Suchen Programmierer für GTA V Roleplay Projekt«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »CriticalSection vs. Mutex«

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Thema: »Fragen zu C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Berlin] Hobby game project DEUCALION - Challenge accepted«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Probleme mit Effekte Beispiel & Galactica & Breakano«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neue Idee für Multiplayer Luftkampf Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Deaktivieren eines Buttons bzw. einer ListBox«

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Thema: »Vertex und IndexBuffer Beispiel Fehler«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hilfe!! Fehler beim Kompilieren der Beispiel Dateien!«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Speed der Asteroiden via Timer regulieren (SDL Spiel, Kapitel 12)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »2D- Strategiespiel: Projekt«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Physik-Programm:: Massenspektrograph«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Pygame: Tick Tack Toe, was kann ich besser machen?«

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Thema: »Projektvorstellung: Guess the word!«

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Thema: »Suche Buch über Windowsanwendungs-entwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »nach bearbeiten einer message box: error LNK2001«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[c++] Logdatei während Laufzeit auslesen«

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Thema: »Probleme beim Erweitern von dem SDL Spiel«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »fertiger Soundtrack sucht Game«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direct3D 11 Command list's«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »sprintf im ersten Beispiel«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »problem beim linken von dxerr9.lib und d3d9«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Assertion Fehler in Breakout & Galactica!«

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Thema: »Allegro in Visual C++ - textout_ex akzeptiert keine 5 Argumente«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Gelöst]C# dynmic Object«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Komponiere Soundtrack, In-Game Musik, Jingles, etc.«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

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Thema: »TriBase«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Windows Forms: Wie kann ich mein Form ständig aktualisieren?«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Thema: »Wie kann man das übergeben«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »c_hot_reload - DLLs dynamisch zur Laufzeit nachladen«

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Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

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Thema: »Welche nuget Pakete werden benötigt?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Fehler beim laden von Modell mit Beispielprogramm Modelle laden«

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Thema: »Warning in der Singletons.h«

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Thema: »Fehler beim Holen des 3DListenerInterface«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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