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Stilllegung des Forums
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mehrere Versionen, Ein Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C++ | SDL 2 - SDL_Image] .png Datei "verschachteln"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der Desktop-Screenshot Thread«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »DirectX wird nicht initialisiert«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »analoge Grafikkarte auf Scart - Erfahrungen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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