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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??«

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Thema: »SFML: Sprites zerschneiden«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Gitignore-Datei für Unity mit mehreren Entwicklern«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Neues vom Staatstrojaner«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++, hey! Freundchen!«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[wxwidgets] Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »CAH - "Kopie" erstellen, wie am besten anfangen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Backbuffer oder RenderTarget auslesen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Notizprogramm Feature-Ideen«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Kapitel 6] Aufgabe - Verständnis von Refs, Zeiger, Funktion«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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