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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Externe Konsole in NetBeans für Präsentationszwecke«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Windows Vista - Beta 2 - kostenloser Download«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Thema: »Bye Bye Board oder wie man auf australisch blogt.«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hollywood Game composer offen für neue Projekte«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Fehlgeschlagene Kreuzung: Das Erste Dreieck und Texturen«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Engine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Szene«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Forum: »Community«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »Mit c# und c++ beginnen. – Irgendwelche Ideen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Endgegner«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Beitrag im Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Suche Leute für ein Hobby-Spieleentwicklungsprojekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer - aktuelle Beispiele«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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