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Thema: »Aktuelle Zeile und Datei bequem an Funktion übergeben«

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Thema: »stdin«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Python] Anfängerfrage in Oo-Programmierung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer - Listing 2.3 Problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Windows Forms-Anwendung(.NET)]String + String verboten?«

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Thema: »Was soll ich Programmieren«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grafiker 2D Jump n Run«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Lohnt sich das Buch?«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Korrektur auf Basis einer 2D-Korrekturtabelle in Koordinaten einberechnen«

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