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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Einfache Dialogklasse für WinAPI - CALLBACK als Member?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »"Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" - Neues Buch ab 4. Oktober 2012«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Externe Konsole in NetBeans für Präsentationszwecke«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Projekt "Battleground" 2D Multiplayer Tower Defense Game«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 2 Voranmeldung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Programmierer gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Demo Thema!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Online-Spiele programmieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wer hat Erfahrung mit Twitter als Werbemittel im Game-Marketing und andere Maßnahmen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »RTS Idee: "Rise of Cavos"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »ColorSpace [Arcade][Web/Android][FREE]«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Vorschlag] Markierung von Teamsuchenden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C++ - Browsergamemöglichkeit? Zeitangabe erstellen!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Visual C++ 6.0 - Verzeichnis«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »Was ist genau ein Token?«

Es sind 9 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«