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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt«

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Thema: »Euer Traumprojekt ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Klassen-Objekte erzeugen ?!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »auf die STL verzichten?«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity mit Cinema 4d ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »problem mit initialisierung der tribase engine....«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ein weiteres WINAPI Problem«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projekt was am Herzen liegt (Bomberguy Strikes back)«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Java || Einmaleins-Programm # JTextfield mit Schleife einlesen«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »2D Bullet bewegung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Probleme mit GDI-Fonts in DirectDraw«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Error C3861: "SetAll": Bezeichner wurde nicht gefunden.«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING -Problem«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Problem bei der Initialisierung der Tri- Base Engine«

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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

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Thema: »Programm wird Falsch ausgeführt , suche Problemlösung . "Bin am Grafik bewegen lernen"«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Web-Entwickler sucht Grafiker/Designer für gemeinsames Browsergame-Hobby-Projekt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Beitrag im Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Juhu, DSL RAM! :)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »Boxen Extream«

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