Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Databyte« |
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Benutzerprofil von: »kiba« |
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Benutzerprofil von: »Thoran« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Das war die Devmania 2015« |
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Benutzerprofil von: »Timmyew« |
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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net« |
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Thema: »Krieg der Welten« |
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Benutzerprofil von: »Traeumer« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Sunroc« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Zur Website« |
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Benutzerprofil von: »SplitUpTwo« |
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Thema: »Rechenprogramm« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »shynrou« |
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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?« |
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Benutzerprofil von: »4BlocksRP« |
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Benutzerprofil von: »Errschaffer« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »Toemsel« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »yarin« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Benutzerprofil von: »Firefly« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Benutzerprofil von: »Jan666« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Benutzerprofil von: »NoCreative« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »NicoWe« |
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Benutzerprofil von: »Ml00« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl« |
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Benutzerprofil von: »klixx« |
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Thema: »C#: Basisklasse 'Object'« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »dakutu« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Benutzerprofil von: »Faule Socke« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Youtube löscht views von Videos?« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Benutzerprofil von: »Jorik« |
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Thema: »JumpingLine« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Eldoradon« |
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Benutzerprofil von: »Ludwig« |
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Benutzerprofil von: »LukasBanana« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »GUI Events« |
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Benutzerprofil von: »PatrickB« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »Garzec« |
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Benutzerprofil von: »MCP« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Benutzerprofil von: »NeoCortex97« |
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Benutzerprofil von: »Tobias« |
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Thema: »Der WTF?!-Thread« |
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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Thema: »3ds Chunks durchlaufen« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »McFly« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »VisionUndInitiative« |
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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?« |
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Benutzerprofil von: »Iwii« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »MrZylox1998« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Nimelrian« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Rum Barrel Run« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Wie viel bringt Assembler wirklich?« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Benutzerprofil von: »Quis« |
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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?« |
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Thema: »VC++ Express & TriBase« |
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Benutzerprofil von: »Expos« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »xEnemy« |
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Thema: »Netzwerküberwachungs Tools« |
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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »Dustin Braun« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »MitgliedXYZ« |
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Benutzerprofil von: »Fruchteis« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »ghostie« |
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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »KeksX« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?« |
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Benutzerprofil von: »Ba'el« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »JJJ« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Julian_Romeo« |
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Benutzerprofil von: »SMS-IVR« |
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Thema: »Das war die Devmania 2013« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »Andi0310« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »Michael« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »[c++] Vererbung zur Laufzeit« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Benutzerprofil von: »Delop« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Alexander.« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Anschafung eines neuen PC's« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Was gibts neues auf dem Spielemarkt?« |
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Benutzerprofil von: »Firestarter« |
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Benutzerprofil von: »ClayManZ« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Thema: »C++ IP Adresse« |
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Thema: »Java 3D Spiel: FlagRacer« |
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Thema: »Ergebnisse« |
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Thema: »Fragen zu C++« |
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Benutzerprofil von: »ClayManZ« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »H5::« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Gamelord13« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Benutzerprofil von: »Faule Socke« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Benutzerprofil von: »Asmodiel« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Gothic 2 "Multiplayer-Projekt" Anthera / C# Programmierer gesucht« |
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Thema: »Ein kleines Projekt wäre nett ;)« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »NV30 Emulation Tool« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Thema: »Splatter« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: ».exe Datei in einer .zip ausführen« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »C#, Enumeration« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Codegewitter« |
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Thema: »Youtube löscht views von Videos?« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Player X« |
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Benutzerprofil von: »wifi96« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »The desert Mission« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Browsergame - aber wie?« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Michael« |
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Thema: »Fehler bei Buchstabeneingabe beheben« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »SDL In Visual Studio 2010 "SDL.obj" kann nicht geöffnet werden.« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Benutzerprofil von: »k|haos« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »blender expotieren uns sculptis (von zbrush) impotieren« |
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Benutzerprofil von: »klixx« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:08 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 11:07 |
Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Heute, 11:07 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Heute, 11:07 |
Thema: »Pfad zu einer DLL selbst definieren?« |
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Thema: »Was bringt return 0; ?« |
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Beitrag im Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller« |
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Beitrag im Thema: »Tools: Projektplanung, Management, Strukturierung, SCRUM, UML und Co.« |
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Beitrag im Thema: »[C#] Strings Splitten« |
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Thema: »Kann ich das Buch verstehen?« |
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Thema: »Anfänger Sprache« |
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Thema: »W-lan problem« |
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Beitrag im Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D« |
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Thema: »[ C++ ] Problem mit Konstruktoraufruf in abgeleiteter Klasse« |
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