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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Blender und Unity3D//Objekt leuchten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Devmania 2012«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Vertexnormalenvektor berechnen Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2.9.5«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Beispiel Programm 02«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Beitrag im Thema: »Projekt: root-DEV sucht Verstärkung!«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Pointer zur eigenen Klasse beim erstellen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »Mit CryEngine3 standalone Game«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Windows XP von USB Stick aus installieren«

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Beitrag im Thema: »[C++ | SFML] Fehler schon beim Erstellen vom Window«

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Thema: »Welche Programme brauche ich um ein Spiel zu erstellen?«

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Thema: »Kostenloses Programm zum erstellen von Pixelartigen Spritesheets«

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Thema: »Komplettes Sprachbuch für C++?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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