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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »The Forgotten Time [UPDATE 5# Prolog veröffentlicht! Jetzt Spielbar!]«

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Thema: »Non - Game App mit Unity3D«

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Thema: »[C++] SFML Kollisionsabfrage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »TriBase neu starten«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem beim Erstellen eines Fensters, bitte um Hilfe«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »FFT in Shader«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Die Vektor-Klasse«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Google-Login mit C#«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Lautloser PC«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Happy 42 Day !«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Quellcode für ein 3d Objekt.«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Assertion Fehler in Breakout & Galactica!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »C++ Funktion Variable setzen«

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Thema: »Highscore Spiele endlos?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Wegfindung in Bild«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »cout Befehl wird als Nicht deklarierter bezeichner erkannt ?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Die besten Game Soundtracks«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Quereinstieg FiAE/Programmierer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Konsole oder nicht Konsole - Das ist hier die Frage!«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »logische Operatoren bei switch und case?«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Vector Element löschen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Objekte erzeugen und Objekte erzeugen«

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Thema: »Was ist programmieren?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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