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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »(Deinstallations)Programm soll nach beenden gelöscht werden«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Politik, Gesellschaft und Kapitalismus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Thema: »PHP- Programmierer/in gesucht«

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Thema: »Probleme mit Directx«

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Thema: »John Carmack verlässt ID-Software !!!«

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Thema: »User Fotos?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Anwendung mit Webseite interagieren lassen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Frage zu Listing 8.6.2«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie findet ihr dieses Notebook?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wer ist Profi und wer Amateur?«

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Benutzerprofil von: »GamemastersXX«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unity3d Sichtweite Fehlerhaft«

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Thema: »WinApi Edit Control Problem und QR-Code«

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Thema: »Windows Form«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »SFML Bild in Sprite laden«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Ausbildung oder Studium«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D-Welteditor für RPG (Name "Welteditor2D" ^^)«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Programmierer sucht Aufgaben und Mentor«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Overpower - Ein MMO-PvP-Shooter«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit der Installation vom Windows SDK (Server2008)«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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