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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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»Wer ist online?«-Liste

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Binäre Dateien«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »TriBase.h nicht gefunden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Multithread-Programm läuft auf QuadCore langsamer?«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[Erledigt] C/C++ Double Initialisierung«

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Thema: »NtClose wurde für ein Handle aufgerufen, das mit NtSetInformationObject gegen Schließen geschützt wurde«

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Thema: »DirectX Fehler beim ausführen aller Bsps«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[C++11] Fehlerbehandlung Best Practices«

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Beitrag im Thema: »[C++11] Fehlerbehandlung Best Practices«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Konsole: Vollbild Cursor weg bekommen?«

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Thema: »Fröhliche Weihnachten«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ist das Buch zu empfehlen ?«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Benutzerprofil von: »Slotpunch«

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Thema: »NetBeans 6.9 C++ richtig einrichten«

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Thema: »Tiles ( Kachelsysten ) - Wie am besten lösen?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Bewegung soll sich zur aktuellen Ausrichtung der Kamera anpassen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Medieval-Studios«

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Thema: »Listing 4.11 - Zahlenraten - srand (timeGetTime ());«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++/SFML] Schuss Realisierung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »benötigt man eigentlich unbedingt sdk9.0?«

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Thema: »SnakeGame Liste-mit Position fehlerhaft C++«

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Thema: »DirectShow 5.1 Ausgabe«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Problem bei den Projekteigenschaften«

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Thema: »Nach While - Schleife IMMER Programmende? (Aufgabe 3.10) - gelöst!«

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Thema: »C++ und MySQL«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Modellierung einer Entity in einem ECS, die auf andere Entities verweist«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Bounding Box Collision bei vielen Objekten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure Wünsche für die nächste Ausgabe«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Weihnachts give-away«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme mit Maps und Multimaps aus Buch«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Ist die Richtlinie zur Parameterübergabe von Heiko oder allg«

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Thema: »Suche 2D Grafiker für ein Top-Down Auto Rennspiel.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »suche programmierer für HIPHOP manage/karriere game«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tic Tac Toe«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Anfrage: Moddingtools für Black and White 2«

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Thema: »Ist das Lernen von C++ ein Muss?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Werbeanzeigen im Forum«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

Heute, 16:15

Thema: »Funktionskopf fehlt - Parameterliste im alten Stil?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:15

Thema: »Zugriffsverletzung tbMemAlloc«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cookie Clicker 2.0 mamota exponent«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Buch Listing 12.0 | Hilfe | Probleme mit Zeigern etc.«

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Benutzerprofil von: »Task-Manager«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Brauche Hilfe bei einem Fragespiel [C++]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gamestate«

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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Listing 2.2] Problem beim Kompilieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »ManagedWeb - Entwicklerforen, aber aufgeräumt!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland«

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Thema: »Cube-Mapping, Sky-Box, Beispielprogramm«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Anderer Compiler als Visual C++«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »DOS Anwendung wie?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mein erstes C++ Programm: Maxis Allround Rechner«

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Thema: »wo is der fehler?«

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Thema: »fehler mit Dll im debugmodus«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kompatibilität binärer Dateien VB - C++«

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Beitrag im Thema: »Idee und jetzt ?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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