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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »V-Multiplayer«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Projektliste: spielmechaniker.de«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Chance für Spieleprogrammierer, die eine Veränderung "der anderen Art" suchen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ein Fehler im Buch?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Petition gegen Internetzensur«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Game mit Player funktioniert nicht«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Problem mit Ein- Ausgabe im Netzwerk«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[WPF] HtmlBox?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche Sprache denn nur?«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Aufgaben gemeinsam lösen ;)«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »USP präsentiert endlich Ergebnisse!! zum download und testen«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Heiko Kalista 2 Varibalen 2.8 Kann nicht debuggen«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »CriticalSection vs. Mutex«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Consolen befehle«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hilfe beim GDD«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Benutzerprofil von: »ExCluSiv3«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GameBoy Emulator im Browser«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ Maximale Anzahl an Elementen in einem Vektor, und wie könnte man diese Zahl erhöhen«

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Thema: »Zweiter Monitor wird nicht erkannt«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Suskritor«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »qwertzui11«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Interpunktion in Neuronalen Netzen«

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Benutzerprofil von: »Tixewi«

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Thema: »Pogramm stürzt ab«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »k|haos«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »KeksX«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Feyhan«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Shalafi«

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Thema: »[Unity] Speicherverbrauch von Prefabs?«

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Thema: »SFML Framework Klassenstruktur«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mittelalter-Krieg«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Toa schreibt wieder Physik LK und braucht wieder Hilfe xD«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »One Game A Month«

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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Visual C++ 2008 Express vs. Visual c++ 2010 Express«

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