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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Folgende Bücher sind "JETZT" bei AMAZON erhältlich«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Mage Arena [Unity 3D]«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Ich biete auch Musik für euer Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »STL-Vektoren-Bestimmtes Feld löschen«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Pure virtual Funktionen«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ascii-Rpg«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Fantasy2C«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »Fragen zu D3DXCreateTextureFromFileMemoryEx-Funktion«

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Thema: »SFML: Segmantation fault«

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Thema: »Wie VC++ 2010 als IDE nutzen mit fremden Compiler?«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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