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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Keine Ausgabe der Punkte«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neue Level für RAGE«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Texturen aus Ordnern laden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mehrere (Virtuelle) Desktops«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »declaration of `operator[]' as non-function«

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Thema: »[.NET] Wieso brauchen wir eigentlich IDisposable?«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[position vergeben] C/C++ Programmierer mit 3D Kenntnissen gesucht«

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Thema: »Speicheroffset eines laufenden Prozesses«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem mit Kapitel 12: Viele SDL-Befehle werden nicht erkannt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »QT Creator und SFML window«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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