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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Goldrausch Simulator Projekt sucht Hilfe«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit MessageBox (Seite 112)«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 10_3 Ich brauche Hilfe :(«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Programmierung mit Unreal Engine 3 für Android«

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Thema: »Wie macht man das ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Western World - 2D shooter«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Grafikengines, Soundengines, Physikengine und Gameengine. Was ist das alles?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Windows 10 Problem mit dem Spiel 4Story (c++)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Lernsoftware für Kleine - Looking for Help«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »SQL Befehl: Einzigartige Werte selektieren«

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Thema: »CheckDeviceFormat unter VB.NET (Managed DirectX) ??«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Betrug bei OS-Systemen. Schuldiger? (Doom3)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Breakanoid u. Win98«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Spieleidee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projektvorstellung Hol - Heroes of Leandor«

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Beitrag im Thema: »AT Rumpelsilzchen sucht Teammitglieder (Programmierer)«

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Thema: »Was kann man alles programmieren?«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Gratis Spieleprogrammierung erlernen.«

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Thema: »Hatred. Meinungen?«

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Thema: »Programm zum zeichnen von Schaltplänen«

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Thema: »Sichtbare Kanten einer SkyBox«

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Thema: »AMD64 oder P4«

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Thema: »Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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