Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »C++ nur eine Spalte in Mehrdimensionalen Arrays ansprechen« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt« |
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Benutzerprofil von: »Cf« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »fehlerhafter Tic Tac To code« |
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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Benutzerprofil von: »Shiver« |
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Forum: »Zur Website« |
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Benutzerprofil von: »MikeMatrix« |
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Thema: »LHC: Die Antwort auf das Higgs-Boson und der "Weltforme« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Projekt veraltet??« |
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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs« |
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Benutzerprofil von: »C--« |
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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Programm verschwindet« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Benutzerprofil von: »E122« |
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Benutzerprofil von: »GolWinStu« |
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Thema: »Energy-Drink Favorit« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Referenzen vs. Zeiger« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Benutzerprofil von: »Wheee321« |
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Thema: »PC aufrüsten / Oder neu ?« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Benutzerprofil von: »progman« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »Blocks Videospiele« |
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Benutzerprofil von: »Koschi« |
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Benutzerprofil von: »DamnedProductionPR« |
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Benutzerprofil von: »Engelchen19« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Thema: »Ping Pong - Die Ballbewegung« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »BurningWave« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Dateien löschen« |
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Benutzerprofil von: »Horus« |
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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Thema: »DLL Typ herausfinden« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Thema: »Die Star-Craft II Engine« |
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Thema: »Klassendiagramm der Engine« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Benutzerprofil von: »LukasBanana« |
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Thema: »ZFX-Action« |
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Thema: »C# Infinite Loop?« |
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Thema: »Was ist GEMS?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Benutzerprofil von: »Task-Manager« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »SFML 2.2 Released!« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Benutzerprofil von: »Spielprogrammierer« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »2D Jump'n'Run« |
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Thema: »Fehler im Buch?« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Kleingewerbe anmelden?« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Thema: »DirectX 9 in Visual studio« |
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Benutzerprofil von: »Eddaholzbein« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Adblock per AGB verbieten?« |
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Benutzerprofil von: »Osram« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Rum Barrel Run« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Anmeldung |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.« |
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Thema: »Datei erstellt eine .exe Datei?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »SoftPixel Sandbox« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Suche nach Game Engine.« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Zweiter Monitor wird nicht erkannt« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Youtube löscht views von Videos?« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »k|haos« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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»TGGC« über Instant Messenger kontaktieren |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Devmania 2015 Einladung« |
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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!« |
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Heute, 14:29 |
Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Noctarius« |
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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Benutzerprofil von: »babelfish« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »[Modding]Half-Life 2 Mod sucht dringend erfahrene C++ coder!« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »SFML Pointer & Zeiger« |
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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen« |
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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Marc123« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Thema: »Zufallszahl leicht erstellen« |
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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Studie über Onlineforen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Benutzerprofil von: »Saik0« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Browser Textadventure *WIP« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »SFML und Multi-Client Sockets« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »[Projekt] Pokemon Dusk« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »[Projektvorstellung] Drone Swarm« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten« |
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Thema: »"TI - Basic" (Voyage 200 Texas Instruments) / Dropdownmenü, Suchfunktion« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »Easter Adventure« |
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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Timely Alarm Clock« |
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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Eigene Songs // Eigene Kompositionen« |
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Benutzerprofil von: »E122« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Was ich noch sagen wollte« |
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Thema: »SFGUI bad alloc« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Thema: »CHKSDK hängt bei Phase 4« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »3D-Ebene in 2D-Ansicht bringen« |
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Thema: »Flash für Web und Mobile Games« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »REPOP« |
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Heute, 14:23 |
Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »Game Ideen« |
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Beitrag im Thema: »Using namespace std; oder std::« |
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Beitrag im Thema: »wie bekomme ich "Nebel"?« |
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Beitrag im Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)« |
Majestics MJ12bot |
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Thema: »Compiler kompiliert nicht« |
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Thema: »Kugelfunktion« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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