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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Deaktivieren eines Buttons bzw. einer ListBox«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »"Elite-Florenz stellt sich vor" & "Possen über die CryEngine"«

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Beitrag im Thema: »Fragen zu C++ (Rund um Bits)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Projekt-Interessierte für mobiles AR-MMORPG gesucht«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Windows Vista - Beta 2 - kostenloser Download«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Verzeichnis nicht gefunden«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »SDL-Kapitel 12 Event läuft nicht richtig«

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Thema: »Buch CD verloren... was nun ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Simples 2D online RPG (Browser oder App)«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »2 Fehler beim Beispielprogramm Dreieck«

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Thema: »Welche DirectX-SDK-Version?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Spieleprogrammierung - Klassendesign«

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Thema: »Charakter - Levelstufen - Wachstum der Werte«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Cone- und Twistangle«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Vektor in anderen Vektor einfügen(klappt auf lappi, aber nicht aufm pc)«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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