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Stilllegung des Forums
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »X Variable wird nicht angenommen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Angorsa [3D RPG in Planung] (Unterstützung gesucht!)«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »[Modding]Half-Life 2 Mod sucht dringend erfahrene C++ coder!«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Problem bei der Verwendung von MyGUI«

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Thema: »Fehlermeldungen bei Includierung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Umrechnung der Koordinaten (2) - Grafik Problem«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren: 55 Möglichkeiten, Ihre Programme und Entwürfe zu verbessern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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