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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[VC++] Bizarres Problem mit dem Maus-Input in SFML«

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Thema: »Box2D 2.2.1 in Visual C++ 2010 einbinden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Beitrag im Thema: »Mobile Version?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Benutzerprofil von: »Tobiking«

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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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Thema: »std::cin Spezialfall der Abfrage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »HTML zu Markdown Compiler, Leerzeichen zwischen Strings und Elementen einfügen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Teil 4)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »C++ Visual 2008 Express Edition : Fehleeerr ?!?!«

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Thema: »Probleme beim Erweitern von dem SDL Spiel«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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