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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Programmierer für evtl. Projekt gesucht - Team, Budget, Content vorhanden«

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Thema: »Arengu - Das 2D RPG - Projektvorstellung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Pathfinding basierend auf bewegungsgetreuen Wendekreisen«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fehler in der TriBase.h (neue DirectX SDK Version)«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Shooter Frage: Wie nmacht man den Scrollenden hintergrund ei«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »Runtime Error in Breakanoid«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Suche Spiel«

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Thema: »Ränder einer Fläche werden beim Drehen abwechselnd dick und dünn gezeichnet! Warum?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »C-Funktionsnamen in DLL's, aber wie?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blender erzeugt merkwürdige Modelle«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »FirefoxAddon gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »Neues Free Hosting Projekt - PSH«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der Desktop-Screenshot Thread«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Android] Balloon Boost«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Brauche TriBase Engine«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Warum kann ein Computer zerkratzte CD's ohne probleme lesen und DVD Player nicht?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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