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Stilllegung des Forums
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Beitrag im Thema: »Quaternionen für linkshändige Koordinatensysteme«

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Thema: »Fehler beim compilieren mit VC++6«

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Thema: »Fehler in Listing 8.7«

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Thema: »Wie ist das Buch entstanden?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich brauche eure Empfehlung«

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Thema: »REVERT3D Engine - Oldschool 2.5D Grafik/Game Engine«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Beitrag im Thema: »Konsolen Fenstergröße ändern -> Fehlercode 87«

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Thema: »directdraw fenstermodus wechseln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Diskussion über das "Verbot von Killerspielen"«

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Thema: »mehre floats in einem void«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Vc++ 2008 EE portabel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Registry und StringCchPrintf();«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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