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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit Kapitel 10 (Windows Programmierung)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Auf define in namespace zugreifen«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Microsoft evil?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »VirtualDJ 6 und Realtek ...«

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Thema: »Planetengrafiken«

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Thema: »Spieleidee... Ist das umsetzbar?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SpieleApp günstig im Ausland entwickeln lassen«

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Thema: »Onlive - Die Zukunft hat begonnen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »2D mit Direct3D«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Konsolenprojekt Pause«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Direct x Einstellungen laden«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zentriert Rotieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Warum werfen std iteratoren keine Exception«

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Thema: »realize!-Portal: Das Portal für Spieleentwickler«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »StartProjects - Starte dein Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Game/Grafik Engine oder lieber ganz ohne?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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