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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Absturz der TriBase Engine«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem mit Tribase-Engine und Visual C++ 6.0«

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Thema: »[WIP] Souls - The Living Dead«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Benutzerprofil von: »paulthecrusher«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »ICON fest einbinden«

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Thema: »Japanisch Teil 2«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Textbasiertes Spiel Software«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »PS3 von innen.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »Das System kann die angegebene Datei nicht finden.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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