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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Programmierer für 2D-Shooter(Stil:MetalSlug) gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Beim Abspielen von MP3 gibt es Ueberspringer«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Error bei using Namespace std«

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Thema: »Word --> PDF umwandeln. Download!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C plus plus oder C doppelplus«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »suche Aufträge 2d/3d (low budget)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »GamesCom - Wer kommt alles?«

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Thema: »Filme gesucht«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Sammelthread Videos über Gamedesign«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Docking Denied - Ein Abenteuer im Weltraum - Spieler für Studie gesucht«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Broken Instance - Kostenloses Open World Game«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Informatik (Dipl. - Studi) -- Welches Nebenfach (TUDresden)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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